加了Velcro腕带的iPhone_最初的Apple Watch原型
每个商品都会有一段开发史,记录着它怎么从开端原型成为终究的商品,不过一般群众都是无从获悉的——尤其是那些大品牌公司(如苹果)研制的设备。Apple Watch似乎是苹果公司划时代的新商品,苹果开端把商品的开发秘史与媒体共享,让咱们一睹新商品是怎么从开端主意与原型成为终究面世的商品。国外闻名杂事《连线》刊登了一篇揭穿Apple Watch“身世之谜”的文章,指出Apple Watch“出世低微”,开端原型即是把一台iPhone用Velcro腕带绑在手上。在曩昔差不多5年的时刻里,苹果对它的Apple Watch方案一直极力保密,不泄露一点风声,这在泄密满天的科技界里也算是一壮举了。
Apple Watch由凯文·林奇(Kevin Lynch)负责开发,他曾任Adobe高管,而且当年因iPhone抛弃支撑Flash而大骂乔布斯,苹果居然会聘任他真让人大跌眼镜。Kevin Lynch第一天参加Apple Watch团队时,这个团队由乔纳森·艾维(Jony Ive)领导,致力于研制一款能穿戴在手腕上的革命性商品,这是艾维在没有史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)协助下的首个万众瞩目的代表著作。林奇面对的应战是:那时候他们只要一个iPod团队和一个设想——没有软件体系、没有能够作业的原型规划。他们团队花了很长时刻潜心研究挂钟学、瑞士挂钟匠、手戴饰物规划,总算做出了首个Apple Watch原型,这个原型丑爆了——首个Apple Watch原型本来即是加了Velcro腕带的iPhone。当然,这个腕带是“规划漂亮的Velcro腕带,”林奇向《连线》泄漏,毕竟,艾维是这里的掌舵人。他们团队有什么疑问需求评论时,就会在屏幕上工作Apple Watch软件模拟器。Apple Watch的界面开端选用按时刻顺序显现信息的时刻线界面,他们团队后来抛弃了这个主意,经过屡次迭代后,终究有了如今这个人机交互界面——选用Glance(环视)、数字表冠、以及Force Touch(力度接触)等允许用户与设备交互的规划。
他们团队主要有两个方针:确保用户与手表的交互时刻约束在5-10秒钟,协助用户摆脱对iPhone的过度依靠。这两个方针刚好符合:用户与设备交互的时刻越短,他们与周围环境的接触就越多,一起对iPhone的依靠就会减少,由于他们老是会“不由自主”地检查手机上的每一个音讯更新。“咱们如今与科技高度相关,能够是空前的。”林奇表明,“我们去哪儿都带着手机,而且老是盯着手机屏幕看…这表明我们巴望这种高度相关,可是咱们怎么能让这种相关愈加人性化,让咱们能腾出多一点时刻与身边的人共处呢?”他们团队进行了一次又一次的迭代,为的是供给一个简略的用户体会,不过要完成这个方针,他们有必要开发比iOS愈加智能的软件体系。信息app有必要要能在收到信息时立刻扫描,然后疾速依据疑问给用户供给合理的回复挑选。语音操控有必要要疾速和准确,信息听写功用相同需求疾速和准确。“咱们反反复复地修改用户界面和重建信息、邮件、日历等app,是为了精益求精,”林奇表明。《连线》上的那篇文章经过描绘Short Look功用,很好地展现了Apple Watch是怎么完成这些智能交互。“pulse on your wrist”(感受到手腕上的脉息跳动)是提示用户有新信息,然后用户“flick your wrist up”(抬起手腕)看看是谁发的信息。假如不重要,用户能够立马放下手腕忽略信息。然而,假如用户想要当场立刻检查信息,就持续抬着手,手表就会把整条信息都显现出来,由于Apple Watch能够“读懂”用户的反响,然后依据用户优先处理这一信息。
这个团队也花了巨大精力开发了“taptic engine”(点触引擎),经过不一样的轰动、轻拍和脉息跳动等人体感受表明不一样类型的告诉提示。艾维关于Apple Watch的这个功用格外执着,他期望这个团队能够幻想微博、来电、信息应该用什么样的感受来提示——大概没有什么东西比这个愈加笼统的啦。即便这么,这个团队以为他们把铃声、轻拍、嗡嗡声和脉息等提示方法细分到极致了。“有的提示很恼人;有的难以发觉;有的像一只小虫爬在手腕上,”林奇表明。Apple Watch操作体系的运作的确很笼统、很奇妙。依据一切痕迹来看,用户有必要要经过体会和渐渐习惯才能够弄清楚哪些提示方法代表的是什么类型的音讯提示。4月10日Apple Watch就开端承受预订,很快咱们就亲身体会Apple Watch,到时候就会理解Apple Watch怎么运作了。
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